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Questa è una traduzione delle condizioni d'uso. Le condizioni sono redatte in svedese e il testo originale svedese è quello giuridicamente vincolante (vedi punto 12). Leggi l'originale in svedese

Condizioni d'uso di pyzzla.com

Versione: 2026-10-07. In vigore dal: 2026-10-07.

1. Informazioni sul servizio

Pyzzla.com (il «Servizio») è una piattaforma di giochi in cui gli utenti giocano a giochi di immagini («trova le parti nell'insieme»), creano giochi propri a partire da immagini caricate e li condividono. Il Servizio è fornito da Gr8eam AB, numero di registrazione 559599-8245 («noi», «ci»). Creando un account o utilizzando il Servizio accetti le presenti condizioni.

2. Account e registrazione

Per creare giochi, salvare i risultati e comparire nelle classifiche è necessario un account. Al momento della registrazione indichi il tuo indirizzo e-mail (che è anche il tuo nome utente per l'accesso), un alias visibile agli altri giocatori e una password. Sei responsabile della correttezza dei dati e del fatto che nessun altro abbia accesso alla tua password. L'account è personale e non può essere ceduto.

Per creare un account devi avere almeno 18 anni.

3. Giochi, risultati e classifiche

Quando giochi, la partita viene registrata (tra l'altro tempo di gioco, risultato, data e ora). Il tuo alias e il tuo tempo di gioco possono essere mostrati in classifiche visibili agli altri giocatori. Se scegli di giocare senza account, vieni mostrato come «Anonimo».

Giochi-concorso. Alcuni giochi sono contrassegnati da una coppa e sono giochi-concorso in cui i giocatori possono vincere premi. Un gioco-concorso, come tutti i giochi, può essere giocato da uno stesso giocatore al massimo tre volte al giorno. Le vincite sono tassate secondo le norme fiscali vigenti e l'eventuale imposta sulle vincite è a carico dei vincitori stessi; Pyzzla non trattiene né versa imposte per conto del vincitore. Ai vincitori può essere richiesto di avere un account registrato e vengono contattati tramite l'indirizzo e-mail dell'account.

La partecipazione richiede un profilo completo. Per partecipare a un concorso e poter vincere un premio devi avere un account con profilo completo: età, sesso, paese, almeno una località e almeno tre interessi. Se manca uno qualsiasi di questi dati non puoi giocare ai giochi-concorso. I dati sono necessari per permetterci di stabilire quali premi possono essere assegnati nel luogo in cui abiti e per poterti contattare se vinci.

Paese del concorso. Un concorso vale solo nel paese, o nei paesi, indicati per il concorso. Puoi partecipare solo se il tuo account è registrato in quel paese e sei connesso da lì. Il luogo da cui sei connesso viene determinato dal tuo indirizzo IP.

Premi e carte regalo. Il concorso indica chi mette in palio il premio. Quando il premio è messo in palio da Pyzzla, consiste normalmente in una carta regalo digitale presso un negozio online. I negozi validi e l'importo assegnato in un singolo concorso sono indicati nella pagina del concorso e possono cambiare da un concorso all'altro. Una carta regalo non può essere convertita in denaro: secondo le condizioni del negozio, il rimborso può essere effettuato solo a chi ha acquistato la carta regalo, ossia Pyzzla. Il periodo di validità e le condizioni di utilizzo della carta regalo sono stabiliti dal negozio che l'ha emessa.

Premi messi in palio dal creatore del concorso. Un gioco-concorso può essere creato anche, ad esempio, da un inserzionista o da un espositore di una fiera, che in tal caso mette in palio e consegna il premio direttamente, ad esempio biglietti d'ingresso. Se vinci un gioco-concorso di questo tipo, comunichiamo il tuo nome e il tuo indirizzo e-mail al creatore, affinché il premio possa essere consegnato. Ciò vale solo per i vincitori — i dati degli altri partecipanti non vengono mai comunicati. Il creatore è l'unico responsabile del premio e della sua consegna e può utilizzare i dati solo a tale scopo (vedi punto 5 e l'informativa sulla privacy).

Link di invito. Per alcuni giochi i giocatori che hanno effettuato l'accesso ricevono un link personale con un codice di invito. Quando qualcuno gioca tramite il link e successivamente effettua l'accesso, viene registrato che hai portato tu quel giocatore al gioco. Un invito viene conteggiato una sola volta per giocatore e per gioco, e non puoi invitare te stesso. Il codice viene memorizzato temporaneamente in un cookie nel browser di chi clicca sul link (vedi punto 7).

4. Immagini caricate e contenuti propri

Puoi caricare solo immagini che hai tu stesso il diritto di utilizzare. Le immagini non devono contenere contenuti illegali, offensivi, che incitano all'odio, pornografici o comunque inappropriati, né ritrarre persone identificabili senza il loro consenso. Caricando un'immagine ci concedi il diritto di conservarla, elaborarla (ad es. ridimensionarla e ritagliarla) e mostrarla all'interno del Servizio. Mantieni tutti i diritti sulle tue immagini. Possiamo rimuovere senza preavviso i contenuti che violano le presenti condizioni.

Per le immagini che conferisci all'archivio comune di immagini del Servizio vale invece quanto segue: le immagini conferite diventano di proprietà di Pyzzla al momento del caricamento, e Pyzzla si riserva il diritto di modificare o rimuovere tali immagini senza motivazione.

5. Annunci e inserzionisti

Dopo ogni partita viene mostrato un breve annuncio. Gli inserzionisti possono acquistare a pagamento visualizzazioni dei propri giochi e creare annunci propri nell'editor di annunci del Servizio. Agli inserzionisti si applica inoltre quanto segue:

a) L'inserzionista è pienamente responsabile del contenuto dell'annuncio, compreso il rispetto della legge vigente e delle norme in materia di marketing e il fatto che esso non violi i diritti di terzi.
b) Ci riserviamo il diritto di rifiutare, sospendere o rimuovere gli annunci che riteniamo inappropriati, senza obbligo di rimborso in caso di violazione delle regole.
c) Le visualizzazioni acquistate valgono per il gioco per cui sono state acquistate e non sono rimborsabili. I prezzi sono indicati IVA esclusa e le condizioni di pagamento sono indicate al momento dell'acquisto. Le visualizzazioni acquistate sono valide per dodici mesi dall'acquisto; trascorso tale termine, le visualizzazioni non utilizzate scadono. Le visualizzazioni non utilizzate possono essere trasferite tra i giochi dell'inserzionista stesso.
d) Se l'inserzionista offre un premio o un concorso, l'inserzionista è l'unico responsabile del premio, della sua consegna e della corretta gestione di eventuali regolamenti del concorso e imposte.
e) Se l'inserzionista mette in palio il premio di un gioco-concorso, riceve il nome e l'indirizzo e-mail dei vincitori per poter consegnare il premio. L'inserzionista è titolare autonomo del trattamento di tali dati, può utilizzarli solo per consegnare il premio, non può utilizzarli per finalità di marketing né comunicarli a terzi, e deve cancellarli una volta consegnato il premio.

6. Dati personali

Trattiamo i dati che fornisci al momento della registrazione (nome, indirizzo e-mail, alias e, facoltativamente, data di nascita, paese, lingua, località e interessi) e i dati generati quando utilizzi il Servizio (cronologia di gioco, indirizzo IP, dati di sessione). I dati sono utilizzati per fornire il Servizio: accesso, classifiche, adattamento della lingua e per mostrarti annunci pertinenti, ad es. in base a località e interessi.

Non vendiamo i tuoi dati personali. I dati sono comunicati a terzi solo quando ciò è necessario per il funzionamento del Servizio o è previsto dalla legge, e quando vinci un gioco-concorso il cui creatore consegna direttamente il premio — in tal caso il creatore riceve il tuo nome e il tuo indirizzo e-mail (vedi punto 3). Hai il diritto di sapere quali dati abbiamo su di te, di ottenere la rettifica dei dati inesatti e la cancellazione del tuo account e dei tuoi dati. Contattaci tramite il modulo di contatto (richiede l'accesso). Vedi anche la nostra informativa sulla privacy.

7. Cookie e sessioni

Il Servizio utilizza cookie e tecnologie simili per l'accesso, le sessioni e per ricordare, ad esempio, che una partita è già stata conteggiata. Senza di essi il Servizio non funziona come previsto. Se apri un gioco tramite un link di invito, il codice di invito viene salvato in un cookie per un massimo di 30 giorni, in modo che l'invito possa essere registrato quando effettui l'accesso.

8. Diritti di proprietà intellettuale

Il Servizio, il suo nome, il logo, il design e il software appartengono a noi. I contenuti caricati da utenti e inserzionisti appartengono a chi li ha caricati, secondo quanto previsto ai punti 4 e 5.

9. Limitazione di responsabilità

Il Servizio è fornito «così com'è». Puntiamo a un'elevata disponibilità, ma non garantiamo che il Servizio sia sempre privo di errori o disponibile. Non siamo responsabili del contenuto degli annunci o delle immagini caricate dagli utenti, né di danni indiretti o lucro cessante, fatto salvo quanto previsto da norme imperative.

10. Sospensione e risoluzione

Possiamo sospendere o cancellare gli account che violano le presenti condizioni, abusano del Servizio o lo utilizzano in modo da arrecare danno ad altri utenti, agli inserzionisti o a noi. Puoi chiudere il tuo account in qualsiasi momento contattandoci tramite il modulo di contatto.

11. Modifiche delle condizioni

Potremmo aggiornare le presenti condizioni. Le modifiche sostanziali saranno comunicate sul Servizio o via e-mail prima della loro entrata in vigore. L'uso continuato del Servizio dopo l'entrata in vigore delle modifiche comporta l'accettazione delle nuove condizioni.

12. Legge applicabile, lingua e controversie

Le presenti condizioni sono disciplinate dalla legge svedese. Se sei un consumatore e risiedi in un paese diverso dalla Svezia, mantieni comunque la tutela che ti garantiscono le norme imperative a tutela dei consumatori del tuo paese.

Le condizioni sono redatte in svedese e il testo svedese è l'originale. Le traduzioni in altre lingue sono fornite a titolo di servizio. In caso di divergenza tra una traduzione e il testo svedese prevale il testo svedese, nella misura in cui le norme imperative non dispongano diversamente.

Le controversie derivanti dalle presenti condizioni o relative al Servizio sono decise dai tribunali ordinari svedesi. Per i professionisti, ad esempio gli inserzionisti, le controversie sono di competenza esclusiva dei tribunali ordinari svedesi. Se tuttavia sei un consumatore residente in un altro paese dell'UE o del SEE, puoi sempre agire in giudizio anche dinanzi ai tribunali del paese in cui risiedi, e noi possiamo agire in giudizio nei tuoi confronti solo lì. In qualità di consumatore puoi anche rivolgerti alla Commissione nazionale svedese per le controversie dei consumatori (Allmänna reklamationsnämnden, ARN), arn.se.

13. Contatti

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Gli utenti che hanno effettuato l'accesso possono contattarci tramite il modulo di contatto.
Vendite e richieste sulla pubblicità: sales@pyzzla.com