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Dies ist eine Übersetzung der Nutzungsbedingungen. Die Bedingungen sind in schwedischer Sprache verfasst, und rechtlich maßgeblich ist der schwedische Originaltext (siehe Ziffer 12). Original auf Schwedisch lesen

Nutzungsbedingungen für pyzzla.com

Version: 2026-10-07. Gültig ab: 2026-10-07.

1. Über den Dienst

Pyzzla.com (der „Dienst“) ist eine Spieleplattform, auf der Nutzer Bilderspiele („finde die Teile im Ganzen“) spielen, eigene Spiele aus hochgeladenen Bildern erstellen und diese weiterteilen. Der Dienst wird von der Gr8eam AB, Organisationsnummer 559599-8245 („wir“, „uns“), bereitgestellt. Indem Sie ein Konto erstellen oder den Dienst nutzen, akzeptieren Sie diese Bedingungen.

2. Konto und Registrierung

Um Spiele zu erstellen, Ergebnisse zu speichern und in Bestenlisten zu erscheinen, benötigen Sie ein Konto. Bei der Registrierung geben Sie Ihre E-Mail-Adresse (die zugleich Ihr Benutzername bei der Anmeldung ist), einen Aliasnamen, der anderen Spielern angezeigt wird, sowie ein Passwort an. Sie sind dafür verantwortlich, dass die Angaben zutreffend sind und dass niemand sonst Zugang zu Ihrem Passwort erhält. Das Konto ist persönlich und darf nicht übertragen werden.

Sie müssen mindestens 18 Jahre alt sein, um ein Konto zu erstellen.

3. Spiele, Ergebnisse und Bestenlisten

Wenn Sie spielen, wird die Spielrunde protokolliert (unter anderem Spielzeit, Ergebnis und Zeitpunkt). Ihr Aliasname und Ihre Spielzeit können in Bestenlisten angezeigt werden, die für andere Spieler sichtbar sind. Wenn Sie sich entscheiden, ohne Konto zu spielen, werden Sie als „Anonym“ angezeigt.

Wettbewerbsspiele. Bestimmte Spiele sind mit einem Pokal gekennzeichnet und sind Wettbewerbsspiele, bei denen Spieler Preise gewinnen können. Ein Wettbewerbsspiel darf, wie alle Spiele, von ein und demselben Spieler höchstens dreimal pro Tag gespielt werden. Gewinne werden nach den geltenden Steuervorschriften besteuert, und eine etwaige Steuer auf Gewinne ist von den Gewinnern selbst zu entrichten; Pyzzla nimmt für den Gewinner keinen Steuerabzug vor und erklärt keine Steuern in dessen Namen. Gewinner müssen unter Umständen ein registriertes Konto haben und werden über die E-Mail-Adresse des Kontos kontaktiert.

Die Teilnahme erfordert ein vollständiges Profil. Um an einem Wettbewerb teilzunehmen und einen Preis gewinnen zu können, müssen Sie ein Konto mit vollständigem Profil haben: Alter, Geschlecht, Land, mindestens ein Ort und mindestens drei Interessen. Fehlt eine dieser Angaben, können Sie keine Wettbewerbsspiele spielen. Die Angaben werden benötigt, damit wir feststellen können, welche Preise an Ihrem Wohnort vergeben werden können, und damit wir Sie erreichen können, falls Sie gewinnen.

Land des Wettbewerbs. Ein Wettbewerb gilt nur in dem Land oder den Ländern, die für ihn angegeben sind. Sie können nur teilnehmen, wenn Ihr Konto in diesem Land registriert ist und Sie sich von dort aus verbinden. Von wo aus Sie sich verbinden, wird anhand Ihrer IP-Adresse bestimmt.

Preise und Geschenkgutscheine. Wer den Preis stellt, ist beim Wettbewerb angegeben. Stellt Pyzzla den Preis, besteht er in der Regel aus einem digitalen Geschenkgutschein eines Onlinehändlers. Welche Händler maßgeblich sind und welcher Betrag in einem einzelnen Wettbewerb vergeben wird, ist auf der Wettbewerbsseite angegeben und kann sich von Wettbewerb zu Wettbewerb ändern. Ein Geschenkgutschein kann nicht in Geld eingelöst werden: Eine Erstattung kann nach den Bedingungen des Händlers nur an denjenigen erfolgen, der den Geschenkgutschein gekauft hat, und das ist Pyzzla. Gültigkeitsdauer und Nutzungsbedingungen des Geschenkgutscheins werden von dem Händler festgelegt, der ihn ausgestellt hat.

Preise, die der Ersteller des Wettbewerbs stellt. Ein Wettbewerbsspiel kann auch zum Beispiel von einem Werbetreibenden oder einem Aussteller auf einer Messe erstellt werden, der den Preis dann selbst stellt und übergibt, zum Beispiel Eintrittskarten. Gewinnen Sie ein solches Wettbewerbsspiel, geben wir Ihren Namen und Ihre E-Mail-Adresse an den Ersteller weiter, damit der Preis übergeben werden kann. Dies gilt nur für die Gewinner — die Daten der übrigen Teilnehmer werden niemals weitergegeben. Der Ersteller ist allein für den Preis und dessen Übergabe verantwortlich und darf die Daten nur dafür verwenden (siehe Abschnitt 5 und die Datenschutzerklärung).

Empfehlungslinks. Bei bestimmten Spielen erhalten angemeldete Spieler einen persönlichen Link mit einem Empfehlungscode. Wenn jemand über den Link spielt und sich anschließend anmeldet, wird registriert, dass Sie diesen Spieler für das Spiel geworben haben. Eine Empfehlung wird pro Spieler und Spiel nur einmal gezählt, und Sie können sich nicht selbst werben. Der Code wird vorübergehend in einem Cookie bei der Person gespeichert, die auf den Link klickt (siehe Ziffer 7).

4. Hochgeladene Bilder und eigene Inhalte

Sie dürfen nur Bilder hochladen, zu deren Nutzung Sie selbst berechtigt sind. Bilder dürfen keine rechtswidrigen, beleidigenden, hasserfüllten, pornografischen oder sonst unangemessenen Inhalte enthalten und keine identifizierbaren Personen ohne deren Einwilligung abbilden. Durch das Hochladen eines Bildes räumen Sie uns das Recht ein, es innerhalb des Dienstes zu speichern, zu bearbeiten (z. B. zu skalieren und zuzuschneiden) und anzuzeigen. Sie behalten selbst alle Rechte an Ihren Bildern. Wir dürfen Inhalte, die gegen diese Bedingungen verstoßen, ohne vorherige Ankündigung entfernen.

Für Bilder, die Sie zum gemeinsamen Bilderpool des Dienstes beitragen, gilt stattdessen: Beigetragene Bilder gehen mit dem Hochladen in das Eigentum von Pyzzla über, und Pyzzla behält sich das Recht vor, solche Bilder ohne Angabe von Gründen zu ändern oder zu entfernen.

5. Anzeigen und Werbetreibende

Nach jeder Spielrunde wird eine kurze Anzeige eingeblendet. Werbetreibende können gegen Entgelt Einblendungen ihrer Spiele kaufen und im Anzeigeneditor des Dienstes eigene Anzeigen erstellen. Für Werbetreibende gilt außerdem:

a) Der Werbetreibende trägt die volle Verantwortung für den Inhalt der Anzeige, einschließlich der Verantwortung dafür, dass dieser dem geltenden Recht und den Marketingvorschriften entspricht und keine Rechte Dritter verletzt.
b) Wir behalten uns das Recht vor, Anzeigen, die wir für unangemessen halten, abzulehnen, zu pausieren oder zu entfernen, ohne bei Regelverstößen zur Rückerstattung verpflichtet zu sein.
c) Gekaufte Einblendungen gelten für das Spiel, für das sie gekauft wurden, und werden nicht erstattet. Preise werden ohne Mehrwertsteuer angegeben, und die Zahlungsbedingungen werden beim Kauf angegeben. Gekaufte Einblendungen sind zwölf Monate ab dem Kauf gültig; danach noch nicht genutzte Einblendungen verfallen. Nicht genutzte Einblendungen können zwischen den eigenen Spielen des Werbetreibenden übertragen werden.
d) Bietet der Werbetreibende einen Gewinn oder einen Wettbewerb an, ist allein der Werbetreibende für den Gewinn, dessen Übergabe sowie dafür verantwortlich, dass etwaige Teilnahmebedingungen und Steuern ordnungsgemäß gehandhabt werden.
e) Stellt der Werbetreibende den Preis in einem Wettbewerbsspiel, erhält er Namen und E-Mail-Adressen der Gewinner, um den Preis übergeben zu können. Der Werbetreibende ist für diese Daten eigenständiger Verantwortlicher, darf sie nur zur Übergabe des Preises verwenden, darf sie nicht für Werbung nutzen oder weitergeben und muss sie löschen, sobald der Preis übergeben ist.

6. Personenbezogene Daten

Wir verarbeiten die Daten, die Sie bei der Registrierung angeben (Name, E-Mail-Adresse, Aliasname sowie freiwillig Geburtsdatum, Land, Sprache, Orte und Interessen), und Daten, die bei der Nutzung des Dienstes entstehen (Spielhistorie, IP-Adresse, Sitzungsdaten). Die Daten werden zur Bereitstellung des Dienstes verwendet: Anmeldung, Bestenlisten, Sprachanpassung sowie zum Einblenden von Anzeigen, die für Sie relevant sind, z. B. anhand von Ort und Interessen.

Wir verkaufen Ihre personenbezogenen Daten nicht. Daten werden nur dann an Dritte weitergegeben, wenn dies für den Betrieb des Dienstes erforderlich oder gesetzlich vorgeschrieben ist, sowie wenn Sie ein Wettbewerbsspiel gewinnen, dessen Ersteller den Preis selbst übergibt — der Ersteller erhält dann Ihren Namen und Ihre E-Mail-Adresse (siehe Abschnitt 3). Sie haben das Recht, zu erfahren, welche Daten wir über Sie gespeichert haben, unrichtige Daten berichtigen und Ihr Konto und Ihre Daten löschen zu lassen. Kontaktieren Sie uns über das Kontaktformular (Anmeldung erforderlich). Siehe auch unsere Datenschutzerklärung.

7. Cookies und Sitzungen

Der Dienst verwendet Cookies und ähnliche Technologien für die Anmeldung, für Sitzungen und um sich beispielsweise zu merken, dass eine Spielrunde bereits gezählt wurde. Ohne diese funktioniert der Dienst nicht wie vorgesehen. Wenn Sie ein Spiel über einen Empfehlungslink öffnen, wird der Empfehlungscode bis zu 30 Tage lang in einem Cookie gespeichert, damit die Empfehlung registriert werden kann, wenn Sie sich anmelden.

8. Geistiges Eigentum

Der Dienst, sein Name, sein Logo, sein Design und seine Software gehören uns. Inhalte, die Nutzer und Werbetreibende hochladen, gehören gemäß den Ziffern 4 und 5 dem jeweiligen Hochladenden.

9. Haftungsbeschränkung

Der Dienst wird in seinem bestehenden Zustand bereitgestellt. Wir streben eine hohe Verfügbarkeit an, garantieren jedoch nicht, dass der Dienst stets fehlerfrei oder verfügbar ist. Wir haften nicht für Inhalte von Anzeigen oder von Bildern, die Nutzer hochgeladen haben, und nicht für mittelbare Schäden oder entgangenen Gewinn, soweit sich aus zwingendem Recht nichts anderes ergibt.

10. Sperrung und Kündigung

Wir dürfen Konten sperren oder löschen, die gegen diese Bedingungen verstoßen, den Dienst missbrauchen oder ihn in einer Weise nutzen, die anderen Nutzern, Werbetreibenden oder uns schadet. Sie können Ihr Konto jederzeit kündigen, indem Sie uns über das Kontaktformular kontaktieren.

11. Änderungen der Bedingungen

Wir können diese Bedingungen gegebenenfalls aktualisieren. Wesentliche Änderungen werden im Dienst oder per E-Mail mitgeteilt, bevor sie in Kraft treten. Die fortgesetzte Nutzung nach Inkrafttreten der Änderungen bedeutet, dass Sie die neuen Bedingungen akzeptieren.

12. Anwendbares Recht, Sprache und Streitigkeiten

Für diese Bedingungen gilt schwedisches Recht. Wenn Sie Verbraucher sind und in einem anderen Land als Schweden wohnen, behalten Sie dennoch den Schutz, den Ihnen die zwingenden Verbraucherschutzvorschriften Ihres Heimatlandes gewähren.

Die Bedingungen sind in schwedischer Sprache verfasst, und der schwedische Text ist das Original. Übersetzungen in andere Sprachen werden als Service bereitgestellt. Weicht eine Übersetzung vom schwedischen Text ab, ist der schwedische Text maßgeblich, soweit zwingendes Recht nichts anderes vorschreibt.

Streitigkeiten, die sich aus diesen Bedingungen oder dem Dienst ergeben, werden von den ordentlichen schwedischen Gerichten entschieden. Für Unternehmer, zum Beispiel Werbetreibende, sind ausschließlich die ordentlichen schwedischen Gerichte zuständig. Wenn Sie als Verbraucher in einem anderen EU- oder EWR-Land wohnen, können Sie jedoch stets auch vor den Gerichten des Landes Klage erheben, in dem Sie wohnen, und wir können nur dort Klage gegen Sie erheben. Als Verbraucher können Sie sich auch an den schwedischen Ausschuss für Verbraucherbeschwerden (Allmänna reklamationsnämnden, ARN), arn.se, wenden.

13. Kontakt

Gr8eam AB
Organisationsnummer 559599-8245
Angemeldete Nutzer erreichen uns über das Kontaktformular.
Vertriebs- und Anzeigenanfragen: sales@pyzzla.com